有哪些渲染技巧,可以让插画的画面更有氛围感?
大家会发现通常很多比较唯美有氛围的插画或电影画面都少不了光线对氛围的渲染,这种渲染可以调动观者的情绪,对场景属性的定义也更清晰,赋予场景越多的属性,画面就越有特点,讲故事的感觉就越强,你有哪些技巧表达都可以让画面更有味道。
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- 在构思的时候可以在脑中想象一下在场景中放入几个聚光灯,用光线照射的方向和面积来表达氛围,比如一束从上而下照射的光线就可以很好的表现神圣的场景,不同光线交叉在场景中可以有效的增加场景的纵深感和细节;冷暖光源的变化还可以反应角色的心理变化,暖光体现勇敢的话那冷光就可表现胆怯。
- 插画师最爱追求的纹路纹理~通过笔刷的噪点或者一些基底的纹理,去细化刻画画面平铺的颜色和物体~会显得插画更有层次和故事。耐人寻味~
- 嘴渲。再花哨的技法,不如能够说服甲方的口技。
- 手法是次要,多提升审美是关键,多运用光影效果。
- 首先确定光源,光色,亮度;其次,通过不同数量、色相和明度的光源烘托出主体气氛;最后,注意明暗冷暖对比~多参考大师的切光神作,相信你会更强的!
- 第一核心是“主题”,插画是有故事的画面,别样的主题会引导作者爆发创意。 第二是构图,采取什么样的构图决定了第一观感。建立在主题之上。 第三是构成,建立在前两者之上。 当然不止这三点,但这三点是插画氛围感的基础骨架,观者见其皮,作者见其骨。 至于什么画风 光影 质感 是以上三点之后的个人风格取舍。好的氛围不是技巧,是多重思考后的综合产物服务于极端的主题表现。
- 控制颜色,每个颜色有共同色,光源统一,注意虚实,控制视觉中心。
- 氛围除了光还跟空气感密不可分,光是肯定重要的,大家都说了很多,空气中的雾气和颗粒,不仅影响画面层次感,还给人仿佛能呼吸到的现场感,空气干净,物体边缘清晰,自然给人耳清目明之感,适合表现比较乐观自信的感觉;空气混浊,充满尘埃或者雾气,画面里的物体边缘模糊,会给人很强烈的神秘感和无力感,适合表现各种你懂的效果∠(ᐛ」∠)_;在一些并不描写真实环境的作品里,空气感可以通过空间里的各种小元素或者物体的边缘颜色饱和度细节多寡去体现,一样能引导观者联想起现实中的感受。
- 进行心情式色调调和。把握场景色彩平衡关系。
- 虽然有很多,不过光影是最短时间出效果的
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