好的游戏制作人需要对人性有哪些理解?

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  • 好的制作人都没人性,这问题很难。996,007 都是制作人订出来的,业内有句名言:没什么事加班不能完成的,如果你没完成,那就证明你加的班还不够。    好的游戏制作人还能谈人性吗?
  • 产品层面: 虽然是个人都喜欢白嫖,但只要能抓到用户的情绪点,所有人都会上头氪金。用户永远比你想象的傻,市场永远比你想象的大。 团队层面: 懒是人的天性,大多数人又懒又贪又虚荣。不要指望流程能解决问题,管理靠的是功夫而不是规则。
  • 在作品的内核中阐释出我不知道的理解。
  • 不需要对人性有任何理解,游戏制作人需要对游戏有理解,又不是人性制作人