想让你的设计吸引眼球,你是怎么做的?

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  • ​我们需要了解设计中的"吸引"是什么概念,它是一种视觉引导 人眼观看事物时经过设计师有意识的引导过程,它是由人类的视觉观看特性所决定的,就是在一定的画面空间中视觉顺序的过程,它是各构成要素组合后对整体画面印象的反映。 我们设计作品的时候可以把视觉的焦点也就是视觉的中心、它不同于几何意义上的中心点。我们画一个长方形用眼睛的测量来找出长方形的视觉中心,并在此画面中画一个点,这一点就是我们所说的视觉中心。画出长方形的两条对角线其交叉处画一点,这一点叫画面的几何中心。我们会发现画面视觉中心比画面几何中心要高一些。这样的设计能吸引眼球 也就是说我们在阅读画面时、首先会把注意力放在视觉的焦点上,然后顺着阅读的方向与角度的倾斜来发现视线的进程。
  • 主题明确,想表达的东西能让人一眼就知道你要做什么。根据产品需求添加相应的辅助元素,能让设计相得映彰
  • 那要看是什么设计,有些设计是可以怎么吸引眼球怎么来的,有些设计则必须符合实际情况。当然,从某种意义上来说,提高设计的阅览性和可读性,要从受众的兴趣点出发,比如关联性概念设计,利用媒体中受众感兴趣的一些内容结合自身设计进行关联性设计是广告招贴的一种常用方法。
  • 艺术具备生命力!!!
  • 跟美女吸引眼球是一码事。 平面构成是身材、视觉识别是脸蛋、色彩构成是衣服、烘托元素是饰品、言行举止是气质。 重点要突出,突出不能多,该显就要显,该藏就得藏。切忌全突出,眼突齿突肚子突,腰突头突关节突,不如什么都不突。 设计不审美,审美不设计;设计须审丑,无丑即是美,任你千百媚,不敌老鼠屎。 人美心要美,言行要得体;啰嗦招人烦,虚伪惹人厌,套路丧人心,谎言人无信,浮夸遭耻笑。 美人体贴知心意,顾兮盼兮巧笑兮,轻声细语言风趣,问君谁能不痴迷?
  • 主题要明确 清晰 画面有冲击力