UI 该怎么向 UE 转型,需要学习什么?

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  • 我不知道评论里其他人在说什么 UE 不是体验设计师吗?
  • 用 ue 生产视频,需要你有模型,贴图,灯光,渲染,特效,蓝图,镜头,一系列的技术作为基础,否则任何一个环节出了问题你都会影响整个进度,且做的很难受,这些还只是你得拥有的技术,最重要的是你得有解决每个环节出现问题的能力,这才是你的价值体现。
  • 两方向基本没有任何联系,这里不知道你是转型用 ue 做研发还是做买量
  • >​首先,我们需要了解什么是 UE?仔细看题主的问题,一定是与 UI 相关的,而不是游戏建模。 UE 设计,也叫用户体验设计,顾名思义就是用户在使用一个产品时候的所有体验。包括行为、情感、成就等各个方面。 用户体验设计师的工作并不会随着产品的发布而停止,而是通过用户体验不断不断迭代更新的过程。 >​UE 设计师必备能力 1、技能 产品意识 以用户为中心 逻辑思维能力 页面排版能力 细节处理能力 用户研究能力 沟通能力 执行力 学习能力和好奇心 产品意识 以用户为中心 逻辑思维能力 页面排版能力 细节处理能力 用户研究能力 沟通能力 执行力 学习能力和好奇心 2、需要掌握的软件 原型工具 Axure RP Pro、视觉工具 Adobe Photoshop、制作工具 AdobeDreamweaver 、快速编写码的插件 Zen.Coding-Dreamweaver、调式工具 fire bug、IEDevToolBar。
  • 其实,从目前发展来看,UI 和 UE 的界限并不是那么清晰了,用户体验设计师(全栈设计师)肯定是未来的趋势。尤其是在一线城市,只会做图的 UI 会被市场逐渐淘汰的。首先要学习用户体验设计的基础理论、方法和流程,这建议去看用户体验的书:《破茧成蝶,用户体验设计师的成长之路》《U 一点》等等,可以带你系统地去了解用户体验方面的知识。后面像设计心理学的书也可以看看。平时工作中尽量参与产品需求讨论,充分了解产品功能,用户群体,使用场景等等,在做设计的时候,建议多运用专业的知识去思考和实践,问自己设计背后的原因,从产品定位、用户需求和技术支持方面去思考解决方案。如果你觉得看书不太足够,也可以花钱去报一些课程,现在很多课会带你做实战项目,擦亮眼睛,选择比较系统专业的课程,一知半解容易走偏。至于设计软件技能,选择适合你的就好,软件学习不是重点,很容易上手,最主要是思维方式和方法。
  • 模型,贴图,灯光,渲染,动画
  • 要转交互设计的话   要有比一般人强的逻辑思维能力  对编程也要懂一些   知道数据结构是怎么回事 才好和技术沟通    还有就是对页面交互流程和信息架构要做的清晰明确  在做交互时要能发现和提前预见用户的操作难点 并给出解决方案的同时还能满足业务需求
  • 应该要一些实际的学习,转行不难,难的是总要经历第一次,只有做过后才能算的上经验
  • 工作一段时间就知道了