UI 设计未来走哪个方向更有竞争力?

回答·25
最热
最新
  • 真的,真的太恶心了,你投个简历,打眼翻过去全是3-5年的,问题你要已经有经验的人本来就那么多,你不往新的里面看,那就不会有新的有经验的人出来,公司越来越多,合适的人越来越少。那破公司就挤吧,到时候真的有经验的人还看不上你们公司,你们就喝西北风吧,我就哈哈哈哈哈啦
  • 这个问题应该看自己本身擅长哪方面。UI本身是界面设计,着重视觉效果为用户带来的直观感受,13年至17年持续走高,18年行业优势放缓,19年末变为竞争压力最大的it行业职位之一,号称40多人竞争一个职位。所有行业都有瓶颈期,UI由于入行门槛低所以发展瓶颈来的快了些。发展方向上大体上三个,精简来讲就是“新”、“精”、“广”。“新”代表的是新兴科技行业,不是说短视频电商这种依旧门槛不高的模板型设计,而是VR、AR、MR这种新型设备的空间化UI设计,又或者是科技电子大屏那种复杂的UI设计,它们统一具有的特点就是设计起来比较复杂,需要一定的建模渲染能力,一定程度上提高了准入门槛。“精”代表的是深入研究,每一个颜色可以带来怎样的心理变化,按钮的位置与大小可以带来怎样的用户转化数据变化等,要知道UI并不是好看就行,好看但不好用那不是UI设计而是视觉设计。“广”代表接触面比较宽,有较大的转行趋势,可以从UI-交互-产品层次多方位考虑问题,并逐步提升管理能力像更高层次的职位发展。 总的来讲,要么研究最新最难的方向,要么做学术派深入方法论,要么清晰职业规划向管理转变,纯粹的UI只能带来纯粹的停滞不前,我不相信it行业有什么职位能做一辈子,考虑一下30岁之后怎么办才是最重要的。
  • >第一种:其实关于ui可以根据年份趋势确认方向。 刚开始ui只要会画图标,做个界面就可以随便找工作, 慢慢大厂喜欢交互产品思维的ui设计师, 后来开始喜欢用研的ui设计师, 后来,他们玩够了,开始喜欢大视觉的ui设计师,你得会说自己的设计是如何做的,知道如何用品牌设计思维理论,从图形、颜色、反正很多去突出强化设计需求的,最后设计验证走数据驱动的,走类似科班出身,这种设计师比较缺。 >第二种:工资高,走用研和交互吧,不过你得深耕,很痛苦,或者花钱找高手指导你。 这世界木有免费的东西。个人意见,不代表全部哟~
  • 最开始有UI设计的时候都是全能型,随着互联网红利阶段开始细分,红利消失后又开始重新回到全能型,即全栈设计师。
  • 不理解为什么动不动只要五年老手,经验论百试不爽,但哪一行业不需要新鲜血液,UI未来方向是T型发展。这青春饭可不好吃。
  • 在很多方面综合来看 ui 的真正最终形态以及未来的发展方向也许是 ue+ui。当然很多大公司都会做职位的细分,但是小公司还没有十分成型职位都是比较笼统的,因此会这些技能走到哪里都是很抢手。
  • UI UX 两手抓。用户体验不仅仅是视觉。 另外平台和交互方式的拓展也是需要注意的。未来不同屏幕甚至没有实体屏幕的使用场景,不要把只设计局限在手机 app 上。
  • 简单来说,只要是个阿猫阿狗公司都给他们推荐做UI,而不是把别人的事业做大做好,好的UI有垄断市场价值无可竞争,为了骗钱而已,最大的竞争就是谁先强到客户,
  • 交互,用这两个字解答你的问题。
  • 交互设计啊,个人觉得哈