近十年电影特效的技术突破体现在哪些方面?

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  • 更接近于 现实实拍效果,做的越来越逼真,随着后期压力也越来越大,加班也特别严重工资还死低
  • 虚拟现实    基本上虚拟的做的更真实
  • AI 合成方面吧,视觉效果方面现在己经接近真实,AI 电脑合成场地、人物、动作、声音等,能减少人力资源成本(演员薪酬、特效合成时间等)。 我个人较关注游戏方面,但应该能用到电影特效点,举几个例子:米哈游的 yoyo 鹿鸣 AI 合成音、服装动态演算、动作捕捉,虚幻 5 游戏引擎场景制作的应用。
  • 越来越真实  让人更有代入感  画面融合的更好
  • 更接近于 现实实拍效果,做的越来越逼真,随着后期压力也越来越大,加班也特别严重工资还死低
  • ai 智能实时抠像合成,虚幻引擎即时预览表演特效合成效果,数字景绘越来越真
  • 无论多高的技术也是为影片内容而服务,而影片是用视觉来展现和讲述故事的,特效在画面、讲述故事等方面 为观众提高了观赏性 为创作者提供了更好的表现方式

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