作为一名特效师需要具备哪些条件?特效师前景如何?

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  • 正在学 houdini,就怕到时候面试,又说没什么作品,没公司要,就 gg 了。
  • 特效师,EFX。基础的要具备的条件是,你是元素大师,各种元素效果,水,火,烟等等之类的是你的家常便饭,信手拈来。先不说精度,快速出一个效果,这是必须的。这是一个在电影公司的特效师基本条件。 然后你需要进阶,就是更高级的算法知识,数学,编程之类的(啊!我头疼,圈子我当不了特效师)这些高级知识在哪个领域的特效师都适合用的我觉得。接下来就是一个领域分类了,有电影特效师,游戏特效师等等,不过我觉得有的说 ae 特效师那种我觉得就不太正宗了。就看你要到哪个领域做特效师了。有相同点更有不同点。 前景当然是一直不错的,如果你是一个比较有天赋的特效师,可以游戏和电影之间反复横跳。做烦了就换~当然这也是我非常羡慕的,游戏我不太了解,但是电影特效师是作为后期视效缓解的一个重中之重。一个视觉表现的基础,没有特效师就没有炫酷的特效。好啦,说这么多就是告诉你,前景乐观的很,总有你用武之地的。3D 部门总比 2D 环节值钱的~
  • 看你是指 AE 那种包装特效还是 Houdini 那种影视特效 一般情况要懂得图层模式的原理,因为特效一般也要做预合成 Houdini 那种的要有一定的 编程语言基础(VEX 和 Python 涉及) 数学基础(矩阵变换和向量加减乘除) 英语基础(查找官方文档或听懂最新教程、国外论坛请教) 基本审美也要够  不然做出来的惨不忍睹
  • 能熬 只要八字够硬 前景无敌
  • 想做到顶尖的特效师,付出的汗水不比任何一个工种少,最后行业会告诉你,这是青春饭。甲方花钱会找最好的特效公司,不花钱的那些,跟你的付出,也不成比例。
  • 前景很好~条件看哪个领域
  • 这个非常看地域,如果包装的话每个地方都有用,影视合成特效基本都是北上广