现在的漫画行业什么题材的作品能吸引人?
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- 战斗题材的吧,比如海贼王,鬼灭之刃之类的。
- 同性恋的题材最吸引人
- 漫画可以是原创漫画——动画,但依靠这种方式,大多数漫画作者在创作的时候,不一定能够像小说作者一样兼顾剧情,并且粉丝数从0开始积累,出道难度十分的大,除非漫画作者画画功力很强,用画面表达碾压了剧情表达,比如说画一拳超人漫画的村田雄介。 具备完善业界体系的日本,有着大量以小说——漫画——动画三环衔接的制作流程,动画不仅能够吸纳前面两个环节的粉丝,也会让只看过动漫的粉丝返回去追前面的漫画和小说,如此构成良性循环,并且拥有初始粉丝数的小说改成漫画,那么漫画就不容易出道即扑街。 所以原创难起家,漫改更符合商业供给需求。 话说回来。 日本总归是从画漫画开始起家的,而非小说,所以在剧情构造上,再加上日本本土文化影响,渐渐地落了下乘。 而国内小说发展则是领先了日本一个档次,题材已经非常丰富,只要是漫画作者能想到的剧情,基本上小说作者已经写过了,如果非要原创漫画,我们还拥有大量素材可以借鉴。 不仅我们可以借鉴,日本也在向我们的小说学习,比如最近23-24年出的动漫,如《我自独自升级》借鉴了小说中的系统,《轮回七次的反派千金》多次轮回重生,不写主角反其道而行写反派,《恶役千金lv99》同样是反派,然后无敌流,也有之前出的《打了300年史莱姆……》, 个人觉得从大家熟知的《棍勇》开始,日本的题材方面就开始对标起国内小说中的爽文,对比《盾勇》的先吃瘪后爽让无数观众诟病,并且圣母,如非作画和原始粉丝积累,放在国内铁定扑街,如果是漫画开始创作那就漫画扑街,如果是小说开始写,那么就在小说这个阶段扑街。 有个在飞卢小说的一线作者也同样讲过国内外读物发展的参差,我会知道一些信息差。 日本作画吊打国内,国内小说吊打日本。 题材无非就是要爽,新,虽然创新难,但是做到爽,还是有方可寻的。 根据小说的爽点选择或者自创题材就不会差,升级,卡bug,薅羊毛,无敌,破坏,再依靠超规格,超预料,爽上加爽。 国内的小说都已经淘汰了赘婿龙王圣母之流,而国外居然还有人用,或者是爽到一半戛然而止,说话说一半,拉稀一半又便秘。 试图再靠后面的爽点续上,如《破灭之国》。
- 不仅要对相关行业有所了解。 同样地,了解漫画读者也同样重要。 近几年来,大家渐渐开始不喜欢受到家庭束缚,父母束缚,房车贷的束缚……,把更多的注意力放在了关心自己身上。 个人见解是,剧情主角,也就是读者的情感载体,应该更加自主独立,分量更重,现在主流——剧情牵着主角的鼻子走。 未来应当会朝着主角影响剧情转变。小说《超神机械师》的主角就相当程度地影响了剧情。 比如系统文,那么应该给主角增加不做任务的权利或者力量。
- 恐怖无限流的吧,剧情不用太烧脑,但要猎奇一点,感情线和故事线穿插融洽的
- 大女主家里重男轻女从重男轻女家里逃出来在被好心人收养在这养父母给温馨和爱的情况下考上大学养父母家里没钱主角出去工作抓住机会变得有钱了上得起大学了搞事业什么的..
- 新颖,逻辑清晰有条理,剧情跌宕起伏
- 别人没看过的题材但是又熟悉的题材最吸引人。比如你说外星人他们很熟悉,你说二战斯大林他们也很熟悉,但是如果是斯大林打外星人,就属于他们熟悉但是没看过的题材。当然这只是举例,具体还得看故事,不然只是的噱头,很快就凉了。