UI 设计师面试问题汇总
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- 很简单,只要前期参与了用户调研和竞品分析,结合市面上主流的同类软件,进行不断尝试并根据用户反馈和运营沟通细节持续修改,就能确定产品真正适合什么样的风格。至于颜色为什么当主题色,这涉及到设计心理学,不同的颜色带给人不同的情绪反馈,也是产品和用户直接沟通的桥梁,前期不停的试错,经过不断的论证,设计走查,最终确定这个颜色,以及要表述清楚这个颜色表达了什么情绪,带给人一种什么样的感觉。
- 作品集一般是对你个人工作能力的体现,但是面试是对你整个人综合表达的体现,可能有时候面试表现不太好也会影响到hr对你整体的评价。建议可以自己模拟面试一下,做好心理准备不要紧张也不要答非所问。
- 今年各地行情都很差,很多公司岗位都是可招可不招的状态,自然就会卡的很严,往年一些急招的岗位甚至都不需要测试一个视频面试直接拿offer,今年不存在的。
- 其实我做过实验,每次作品集别人都很满意就是面试不过,自己也感觉回答得挺好,看他们表情也挺满意,我后面每家都问了,我说,给我说了我后面好改正,结果基本都是说我工资期望过高。
- 设计角度要分析项目在你个人眼中的问题和解决方案,现在太多的项目都是团队合作制,导致了个人能力低下,作品上看不出好坏,招进来两个项目马上露馅
- 可能要现场考试,你用自己的电脑方便一些
- UI 作品集通过也不代表公司对你这个人所有条件都满意,也会斟酌考虑所有面试者
- 我们先要知道面试我们的人一般分为哪几类:像企业 HR;设计师同事(基本上水平不会太低);以及你的直属上级;弄清了面试官的组成部分,我们大概就可以推算出你在面试中需要表达出哪些能力: 像企业的 HR,他们关心的就是你的薪资和你的应变能力,用人方是很精明的,大部分的公司由于规模等原因,宁可花 8K 雇佣一个 6K 水平的人,也不愿意花 12K 雇佣一个 10K 水平的人。UI 设计师在一个企业是要团队化工作的,所以对于沟通能力相对于其它工作来说要求会严格一些。面试的时候要和 HR 及设计总监沟通,我们入职后要和团队中的程序员、产品经理、交互设计师等人沟通,不仅技术要过硬,情商还得高。 面试过程中,HR 可能会问你这样的问题:你在项目设计中遇到的大挑战是什么?为什么选择这样的解决方案?在这部分,对方比较关注的地方在于你的设计流程是否完整,以及你在这个项目中担任什么角色。你的回答要尽可能突出自己在产品从无到有的过程中所起到的作用,而不是一直强调自己的想法有多厉害。 像你的直属上司就会更加的注重,你能给公司带来什么。你都会那些知识?你要证明你的能力适合这个岗位,从小编的理解来看就是:经历+理论+设计作品+设计软件技能树。从经历的角度看,行业对口是比较重要的,这代表着你比其他的设计师能更快的融入并且理解这个行业。 你的同事则更关心的你的设计理念。除了要跟随当下的一个流行趋势外,我个人偏好在设计中添加一些趣味性,让页面更加富有生活情趣。注重设计的情感化和一些可理解的辅助动画,让设计更贴近生活更贴近用户的内心。
- 人家可能并不是说你作品少,而是没有一个有亮点,能凸显你设计技术的方案。
- 一般是匹配度不高,公司都喜欢作品筛能力,面试看匹配度,要么面试缺少技巧,或者表达能力不行
- 他们恨不得你是全能的,但钱又给不了这么多
- 主要是想套一下你还能干多久,是否符合他们的发展方向,这种问题一般如果面试者想忽悠,他们也得不到真答案的。
- 1.伙伴的专业性与情绪稳定:能让我更放心的与大家合作,并成功的完成项目 2.有挑战的工作内容:完成以后能收获到东西,感受到成长 回答这种问题要讲些很冠冕堂皇的话,别害臊说不出口
- UI 设计思路,假如被问到了,你就说协助上级做的,相当于你参与了,又不是你着手的,尽量不要说自己,设计的,是参与的,假如你想说是你,设计的话,然后你注意,看看你说的是什么行业的项目,然后去理清楚流程!!!
- 只有这些作品的意思是,只有这种水平的作品吗? 跟数量没关系,有代表性能够体现个人能力就足够了。
- 图看作品方便,也可能还希望你自带设备去工作。但是说实话私人电脑为什么要给你看,那别人家里用的是高配台式怎么办,难道面试还要把主机给他抱过去?
- 我最近刚好也遇到个,不停问我的作品集上能不能带点有关交互的内容。 我一听就知道不对。 交互是融于界面设计中的,看着静态作品就看不出交互,说明看的人是个外行。 再仔细一问,人是把动效直接等于交互了…
- 看了几个回答,根本抓不住重点。还是局限到小小技术员这一层次。 最重要的是你要搞清楚这些问题 1.去面试的公司是什么行业。以前你从事过相关行业?有相关资源吗?如果有当然更好要在面试时及时突出出来,可以在作品集重点体现或者重点强调。就算没有,也得了解该行业,把能沾边的东西重点体现出来。 2.行业中该公司是个什么样的层次,具体到了那一阶段?比如有些公司是有具体网站和app的那工作主要是日常运营而不是从头研发,这就需要你突出你的运营设计能力,而不是吧吧讲半天,啥需求啥规范之类的。结合我上述问题还可以延伸思考如何通过你的知识赋能公司,实现某些指标的提升?甚至可以结合时代趋势谈谈你对该公司发展的看法,说错没关系,关键是你敢想就比其他只局限于好不好看,用什么颜色,这些小技术员眼界要高格局要大。 3.他们的网站,app面向的是什么样的群体,该类群体什么特点?借助你现有的知识,对他们产品如何改进升级? 4.针对不同公司采用不同策略突出你的不同点,简历不管是纸质还是电子版的,一定要简练,除了我上述说的,一定要突出你的优势。比如,可以列个个人特点一栏,内容全部加粗加黑,可以是抗压能力强,工作效率高。当然越有创意越能抓住人心越好,不过不能凭空而来,要结合你的简历有具体的事迹。 要知道面试是短时间展示你价值的活动,而ui同质化越来越严重,不要说啥别人懂不懂,平心而论技术上做到层次清晰,效果统一,细节上对齐,居中,各作品差距真没那么大。首先你不是搞艺术的,有些人张嘴美感闭嘴美感,倒不是说这些不重要听多了真反胃!3年以上经验,大家能力都差不多,所以一定要从其他方面突出你的优势并简明扼要的说明,形成差异才会有竞争优势。年龄大,经验多的就更不能只关注作品,技术,更重要的是组织管理了。 我一直觉得ui就是个十分不关键的活,不过如果能结合经济学,心理学这些东西,在交互上,功能设计上做优化就会变得十分重要。所以当下设计师发展方向一定不能只局限到技术效果上,多学俩软件你还是当个更听话更好用的牛马。更多的想一想,如何盈利,如何创造增长,那些东西能减少用户流失,可能这些才能成为你的优势。
- 两年半乙方 网站 7.80 个 APP 没几个
- 设计的初衷 灵感 来源