UI 设计那些事儿
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- 这样的作品集值多少月薪,站酷二火,有人出两万五买我的作品集(早知道就卖了),我投了几千份简历,只要8k(北京),半年没有找到工作,面试总是在第二轮和第三轮被卡,到底是哪里出了问题
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- UI设计,全称是用户界面设计,是数字产品设计中的一部分。它的主要职责是设计软件、网站或其他数字产品的用户界面,以提供最佳的用户体验。UI设计师通常需要考虑以下几个方面: 1. 布局:设计师需要决定应用或网站的布局,例如决定按钮、菜单、图标等的位置。 2. 交互:设计师需要设计用户如何与界面交互,例如点击、滑动、拖拽等操作。 3. 视觉设计:设计师需要设计界面的颜色、字体、图像等视觉元素,以提供一致和吸引人的视觉体验。 4. 用户体验:设计师需要考虑用户的需求和行为,设计出易于使用、满足用户需求的界面。 5. 原型设计:设计师通常需要创建原型或线框图,以展示和测试他们的设计思路。 总的来说,UI设计师的目标是创建美观、易用和满足用户需求的界面。
- 学历和经验在不同的情境和领域中都有其重要性。一般来说: 1. **对于初级或入门级别的职位**:学历往往更重要。雇主可能会寻找拥有特定学历的候选人,因为这证明了他们有基本的专业知识和技能。此外,对于某些领域或行业(比如法律、医疗或教育),学历可能是从事某些工作的基本要求。 2. **对于高级或专业职位**:经验往往更为重要。雇主可能会寻找具有特定工作经验的候选人,因为这表明他们已经在某个领域积累了实践经验和成果。此外,对于需要复杂决策和问题解决能力的职位,实际的工作经验通常比学历更能说明问题。 3. **对于快速发展的行业或领域**:在这些情况下,持续的学习和适应变化可能比固定的学历更重要。因此,即使学历较高,如果缺乏相关经验,也可能不被视为最佳候选人。 4. **个人职业规划**:对于个人而言,选择重视学历还是经验也取决于他们的职业目标和个人情况。有些人可能更重视学历因为它可以提供更稳定的职业起点和发展路径,而其他人可能更重视经验因为它可以帮助他们更快地在某个领域取得成功。 总的来说,没有一个固定的答案来决定学历和经验哪个更重要,这取决于具体的工作要求、行业标准和个人目标。在许多情况下,一个强大的组合——既有良好的教育背景又有丰富的实际经验——可能会提供最强的竞争优势。
- 我们这边月1.5万,找工作啦,有找工作的吗,日结400~600一天有宿舍,不住宿房补贴2000
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- 想卷,你甚至可以会编程
- 不需要会写代码,需要产品思维,需要发现需求的能力,做好用户体验的本职工作。
- 是的,而且会开挖掘机是加分项
- 首先最重要的是学历其次才是经验
- 大部分 UI 设计师是不需要会写代码的,请放心,不会代码不影响薪资。 设计师在入行初期最需要关注的是对专业 UI 知识的掌握,比如规范,设备兼容性,行业趋势等等,有很多需要积累的经验。 但在工作几年后,如果想更进一步提高工作效率和增长行业知识与技能的话,学习一些基础代码,尤其是思想是很有帮助的。 比如老金在设计刚入行的时候做网页设计师,05 年底的时候对设计师要求是必须会前端代码,基本的 HTML 必会,JS 懂基本运用才能够胜任工作。代码并不难入门,只要掌握了基本思想,可以说一通百通。 尤其是设计师在前期设计页面的时候,如果能够带着程序思想,可以很清楚哪些设计程序可以做出来,哪些设计程序不能做或者会花很多时间。 这在工作中可以帮助团队节省很多时间,提高工作效率。至于全栈设计师的概念不是人人都能做到,不需要强求。
- UI 面试集合 43 遇见背调怎么办 关于背调讲求实事求是,不要撒谎,不要捏造虚假信息,不要试图隐瞒。有什么难言之隐可以提前跟 HR 沟通,要知道第三方背调公司比你想象得要专业的多,你的任何信息,都有可能被他们拿到,所以不要妄图蒙混过关的心理。另外,之前的领导、同事,关系也要打好,请他们吃顿饭,或者聚聚,好好说,我相信他们还是很乐意帮你说好话的,毕竟圈子很小,抬头不见低头见的。实在人品很差的领导,可以不填他的信息,可以填个你比较熟悉的领导或者同事的电话,这个没多大关系的,只要保证信息不是虚假的就可以。只要没有瞒报学历,虚假伪造薪资,通常三方背调公司也不会为难你,多数都会让你通过。 点击头像相互学习
- 最近在广州找工作,要是有广州的UI设计岗位可以看看我的作品集,要是觉得符合贵公司,可以给我发个消息,作品集是自己独立完成的,项目是和团队一起完成的🤝🤝要是有人感兴趣也可以讨论一下我的作品集
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- ui 设计只是很小的一部分,现在只会 ui 的已经很难先到好的工作,按级别告诉你需要的知识吧 1.初级设计师常用软件技法掌握,可以紧跟流行的设计趋势,对需求可以进行分析,了解部分前端知识 2.中高级设计师初步形成设计思维,可以跟进整个设计流程形成闭环,对数据分析,用研分析有一定的认识 3 资深专家通过设计可以赋能业务,商业,形成自己独有的知识体系,并且可以对外输出,对新人设计师形成影响 答案希望可以帮到你,点击头像可以相互学习哦
- UI 面试集合 NO.1「请简单的介绍一下你自己」 解析: 这个问题只要是个面试都会出现,命中率 100%,面试官通过这个问题首要目的就是想对你有个全面了解,同时也会想考察下面试者的语言能力以及沟通表达能力。优秀的面试者在自我介绍时就会把自己的优点不经意间发挥出来,给面试官留下专业的印象。 回答思路: 自我介绍时间基本把控在 5 分钟之内,讲述自己情况的时候要克制,同时话术框架要清 晰,介绍要有重点,建议采用金字塔原则进行自我介绍。从业经历较短面试者可以把具体经历讲下,从业时间较长的面试者重点挑几段满意的经历讲,如果面面俱到面试官有可能会不耐烦。 例如: “面试官您好,我叫 XXX,毕业于 XXX 学校,设计从业经验已经有 X 年,家庭情已婚已育,性格外放、皮实,自驱力极强,具有钻研精神,以上是我个人情況” “同时专业素质上我取得过 XXX 设计专利,同时在 XXX 年-XXX 年服务于 XXX 公司时项目上线效果很好,受到用户广泛好评” 某年某月-某年某月我在 XXX 公司服务,当时担任设计经理,并且带领团队取得不错的成绩” 点击头像相互学习
- 这时候UI看到一个交互设计,需要考虑的是: 1、这样的排布是否合理(比如960的屏和1136的屏幕是否都可以容下足够的设计关键信息) 2、信息重点在哪里? 3、用户人群是哪一类? 等等分析都是自己的事。另外, 通常我们拿到的交互稿是这样子的: 产出却要求是这样子的: 那么这中间的坑和鸿沟就是我们自己填。 在解决完上面的问题后,我们开始着手UI设计: 1、从产品需求入手,考虑我们到底要用什么主色调。 比如同样是团购,糯米用的是桃红色,而美团是翠绿色。那么我们在UI设计的时候首先就要考虑主色调的问题。 2、配色和辅助色用什么颜色。 在考虑到产品气质和品牌色的同事,我们经常要考虑配合衬托产品主色调的辅助色。在不同的产品中,辅助色运用的策略是不同的,比如我们经常说的:邻近色、对比色等。都是我们选择辅助色的方法。 3、用什么风格来表达。 现在来说,说到风格一句话,扁平风。但是在扁平中也有区别。比如下图,同样是扁平。但是左图微微带有一些光影,而右图是纯扁平。你能说哪个好或者不好吗?不能。 同样的信息,在UI的表达上也有不同的表达方式。那么只能在具体你的UI设计中去考虑具体你需要用什么风格。这些都是UI的工作内容。 4、图标化成什么风格。 同样是设置、发现、首页,不同的app在基本结构一致的情况下也有很多细微的差别。倒是是要用圆角的icon、还是直角,是用面还是线形,这背后的设计语言逻辑是什么,设计目的是什么。都是需要UI设计来考虑。 比如:同样是腾讯的产品,手Q和微信的icon就完全不一样。其原因是由于产品面面对的人群不同,手Q更偏年轻化。同样,你去看陌陌、来往、易信的聊天icon也是不一样的。这都是需要UI设计师一点点抠细节的去画出来的。 5、如何表达情感化设计。 在一些细节页面我们常常要考虑情感化设计,以此来提升app的品质,降低用户在异常情况下 的挫败感。同时好的设计师还会考虑到如何引导用户去解决,从而满足产品诉求。不同的产品在做情感化设计的时候方式方法不同,风格也不一样。这些也都是需要UI设计来处理的。 6、动效如何做。 因为手机交互是动态的。所以我们如果可以用在一些跳转页面引用动效设计,无意是对整个app加分的好方法。 7、万年的大头疼图标icon。 一万个人有一万个答案,那么具体怎么做,还是要考虑用户、场景、需求等细节。产品可以提供方向,但是具体的落地还是需要UI设计师来完成。 8、适配、切图。 也算是万年话题了。你不是做个好看的东西,要能用,开发要能开发。你要考虑iphone456,还要考虑不同的安卓720/1280/1920,甚至有些公司要特殊考虑某些屏幕。 在某些小公司,UI要肩负和产品一起考虑交互的问题。这时候经常需要UI在自己储备足够的视觉设计能力的同时有良好的交互设计能力。
- Q11:你离开上家公司的原因是什么? HR 可接受的离职原因: 1. 合同到期 2. 因为呆久了认为项目没有挑战性/公司未来的项目不看好 3. 以前的团队被挖走了导致项目无法推进 4. 离家远 5. 上司跳槽 6. 因家庭原因离职 7. 想换个平台,之前的工作方向和自身理想的工作方向不太一样。 #设计分享 #体验 #设计 #面试技巧 #平面设计 #营销
- 8年资深Ui,给新手讲点干货 我是15年大学毕业,在大连的互联网公司待了3年,17年来的北京,到目前在北京5年了。 有些人把UI局限于手机界面UI,但实际上,系统,网页,手机,可视化大屏,车载屏甚至VR。 一切与机器产生交互的都可以用上UI。 经济下行,所有的行业都很卷,包括UI。 心里话,所有行业都饱和,想躺平赚钱在哪个时代都不适用。 肯干肯学习哪个行业都能达到一定高度。 不劝任何人转行/入行,成年人,自己选择,自己负责。 1⃣️ 关于薪资 一线城市:北京,上海,广州,深圳。加一个杭州。 初级设计师最低1w , 低于这个薪资的朋友,需要反思与精进。 高级/资深设计师年薪可以上百万。但这个包含很多个人能力(逻辑,人脉,向上管理) 2⃣️ 学历要求 最低本科。 如果你是专科,去自考升本。别让学历成为薪资上涨的阻碍。 3⃣️ 入行学什么 1.软件篇 界面设计: figma 和 sketch(必会) ❤️ 软件推荐学习看图2⃣️ 现在一线大厂多数在用figma,一些在使用sketch。 其次ps与Ai,有些公司视觉设计与UI都需要你来做,就会用到。 动效设计(加分项) AE 很多公司对动态设计要求很高,会AE很加分。 举例子:某音设计中心的视频hao 3D设计(加分项) c4d或者 Blender ,我更推荐Blender 2.书籍阅读 ❤️ 看图3⃣️ 3.日常开眼 多看才能做的好! ❤️ 看图4⃣️ 4⃣️ 是否需要报班 个人建议报班,线下课 > 线上课 >自学 花钱缩短学习时间,提升整体质量,少走弯路。值得。 很多人推荐自学,有一说一,如果你学霸,自驱力很强,搜商能力很强,自学没问题。 但大多数人不成功的原因是什么? 自驱力差,打开自己的网盘看看存了多少课从来没看过。 ❤️ 线下课鱼龙混杂,讲几个方法识别好坏。 选择开业时间长的 能开很多年没倒闭,像老馆子一样,差不到哪去。 会培养出来很多人,这也是人脉的那个道理。 2.去试听 试听,听老师讲什么,讲不讲产品思维,讲不讲底层逻辑。 现在对于UI的要求,不再是一个界面美化师了。 要了解产品目标,了解用户目标。 字数限制~下篇更新线上课/自学的地址与方法
- 作为同行,从我的角度来说,是非常不建议 ui 设计师进外包的。 首先,ui 与平面视觉不一样,更偏向市场和用户,平面视觉可以纯靠设计打出一片天,但是 ui 不行,ui 更依赖团队合作,依赖用户调研,市场分析,数据归纳,而外包实在很少能够接触到这些,当然了,大厂 OD 是能接触到这些的。关于大厂 OD,那就要说第二点,归属感。众所周知,正编和 OD 简直堪比嫡出与庶出,虽然没啥人管你,但你也不太能融入同事,我个人认为工作氛围,同事关系还是挺重要的,还有就是作为驻场外派,人家项目结束了,你也没使用价值了,所以你多半跟不到项目的运营优化迭代,但是 ui 往往很需要这些经验。 综上,我个人是不建议 ui 进外包的,除非他们给的实在太太太多了!
- 真的,真的太恶心了,你投个简历,打眼翻过去全是3-5年的,问题你要已经有经验的人本来就那么多,你不往新的里面看,那就不会有新的有经验的人出来,公司越来越多,合适的人越来越少。那破公司就挤吧,到时候真的有经验的人还看不上你们公司,你们就喝西北风吧,我就哈哈哈哈哈啦